Citoyen ondin
![(image)](../../pics/campaigns$Dead_Water$images$units$merfolk$citizen.png)
Les ondins sont pacifiques pour la plupart, mais se battront pour défendre leur territoire. Dans cette situation, même des ondins désarmés ou non entraînés peuvent être dangereux.
Information
Évolue à partir de : | |
Évolue en : | Bagarreur ondin Combattant ondin Chasseur ondin |
Coût : | 9 |
PV : | 20 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 22 |
Level: | 0 |
Alignement : | loyal |
ID | Merman Citizen |
Capacités : |
Attaques (damage - count)
![]() | poing corps à corps | 4 - 3 contondant |
Résistances
![]() |
tranchant | 0% | ![]() |
perforant | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
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contondant | 0% | ![]() |
feu | 0% | |
![]() |
froid | 20% | ![]() |
arcane | 0% |
![(portrait)](../../pics/campaigns$Dead_Water$images$portraits$transparent$brawler.png)
Terrain
Coût des mouvements | |||
---|---|---|---|
Terrain | Défense | ||
![]() |
Caverne | 3 | 20% |
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Château | 1 | 40% |
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Collines | 5 | 30% |
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Eau peu profonde | 1 | 60% |
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Eau profonde | 1 | 50% |
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Forêt | 5 | 30% |
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Forêt de champignons | 3 | 20% |
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Gelé | 2 | 30% |
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Impraticable | - | 0% |
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Marais | 1 | 60% |
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Montagnes | - | 0% |
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Plat | 2 | 30% |
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Récif | 2 | 70% |
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Sable | 2 | 30% |
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Village | 1 | 40% |